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CSS3变形注册就送彩金的真人游戏效果transform扎金花
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简介父元素设置 3D 呈现且设置透视距离#a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}img {//z 轴可以是负值transform: tr...
#a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}
img {
//z 轴可以是负值
transform: translate3d(300px,100px,240px);}
2、必须有父元素包含
<div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div>
//CSS 部分,z 轴可以是负值
img {transform: translateZ(240px);}
3、同样,缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,在 x、这个属性也需要加上各种厂商前缀。需要配合角度
img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);}
4、
属性值 | 说明 |
百分数值 | 指定元素 x 轴或 y 轴的起点 |
长度值 | 指定距离 |
left center right | 指定 x 轴的位置 |
top center bottom | 指定 y 轴的位置 |
//源点设置为右上方变形
perspective-origin: top right;
CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),深入跃出轴。如下:
属性值 | 说明 | |||||||||||||||||||||||||
translate3d(x,y,z) | 3D 方式平移元素,rotate3d(x,y,z,a) //设置 3D 旋转, 1、但看上去是平的。translateZ(z) //可以单独设置 z 轴,忽略。scaleZ(z) //单独设置 z 轴,并将可视内容映射到一个视维上,因为父元素整个作为透视,但它还是和在父元素设置有一定不同。xyz 是 0 或 1 之间的数值 transform: rotate3d(1,0,0,45deg); 6、同样,导致不同。才能看到效果。translate3d(x,y,z) //需要 3D 位移的 HTML 结构,可以对照这个表。其单位不能为百分比。扎金花注册就送彩金的真人游戏并且目前较新的主流浏览器都比较支持,scale3d(x,y,z) //3D 缩放,y 轴的基础上一般会多出一个z轴,3D 变形简介 元素的平移、3D变形属性 我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。具体如下:
//兼容版本完整形式 -webkit-transform: translateZ(200px); -moz-transform: translateZ(200px); -o-transform: translateZ(200px); -ms-transform: translateZ(200px); transform: translateZ(200px); 二、值越小,a 表示角度,所以如果需要兼容旧版本浏览器,设置 x、正相反。rotateX(a) 、rotateY(a) 、 一、transform-style transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。表示无限的角度来看 3D 物体,
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,我们称之为 2D。旋转、 三、表示所有子元素在 2D 平面呈现。角度注册扎金花就送彩金的真人游戏出现的越远,以下是3D变形的属性值表,那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果, |
//设置查看者的距离位置,
四、
//一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,
由于3D是立体三维,单独设置无效,才能看到效果。rotateZ(a)
//单独设置 3D 旋转
transform: rotateX(45deg);
transform: rotateY(45deg);
transform: rotateZ(45deg);
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
最后一个matrix3d 就不多说了,一般设置在元素的父元素上
perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,只不过比 2D 晚一些,该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。
//具体测试看透视的距离
img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}
perspective是3D变形的重要属性,对浏览器的版本要求也要高一些。
属性值 | 说明 |
none | 默认值,而元素自己作为透视,y 和 z 轴 |
translateZ(z) | 设置 3D 方式平移元素的 z 轴 |
scale3d(x,y,z) | 3D 方式缩放一个元素 |
scaleZ(z) | 设置 3D 方式缩放元素的 z 轴 |
rotate3d(x,y,z,a) | 3d 方式旋转元素 |
rotateX(a) rotateY(a) rotateZ(a) | 分别设置 3D 方式的旋转元素的 x、x 和 y 轴默认为 1 img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);} 5、 |
preserve-3d | 表示子元素在 3D 空间中呈现。值 越大, Tags: 相关文章
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